DISEÑO GRÁFICO
El diseño gráfico está en prácticamente todo lo que nos rodea, la competencia visual cada vez es mayor y la tecnología está democratizando el diseño creativo. Por eso es vital tener una base sólida de los fundamentos del diseño creativo que nos permita crear diseños funcionales y bellos.
El mundo de la publicidad necesita de profesionales que puedan acometer globalmente la imagen y el texto que soportan las campañas publicitarias. En el presente curso se analizan desde el punto de vista práctico los componentes de un cartel, portada, valla publicitaria, etc. y su significación semiótica. Manejar adecuadamente los programas más actuales y con mejor penetración en el mercado laboral es una garantía necesaria en un mundo que necesita de un buen equilibrio entre creatividad y capacidades técnicas. En este curso te mostraremos esas bases y conseguiremos que cambies el chip y empieces a pensar de una forma más creativa. Además te permitirá adquirir los conocimientos necesarios para enfrentarte a un trabajo profesional.
Competencias
- Dominarás los principios del diseño y el lenguaje visual: color, composición, tipografía.
- Manejarás los programas Adobe Illustrator , Adobe Photoshop y Adobe InDesign
- Aprenderás a construir una identidad visual de marca coherente y diferenciada
- Conocerás la metodología que te permitirá abordar proyectos integrales de diseño
- Pensarás de forma creativa.

Temario
El curso
- Introducción al curso
- Objetivos, Metodologías a utilizar, Evaluación
- Análisis y diferencias de los programas a utilizar
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Utilidad del curso según los objetivos de los alumnos (profesional o no)
Diseño Gráfico
- Introducción al Diseño Gráfico
- Definiciones
- Diseño consciente
- Historia del Diseño gráfico
- Diseño antes del Diseño
- Bauhaus y otros manifiestos importantes de Diseño
- Diseño Gráfico en la era de la informática
- Leyes de la Gestalt y su aplicación. Otras teorías.
- Aplicaciones del Diseño Gráfico, con ejemplos.
- Transmitir información
- Captar la atención y el interés
- Producir sensaciones
- Afianzar identidad, diferenciar
- Facilitar el acceso a la información
Fundamentos del Diseño Gráfico
- Elementos: Contraste, Repetición, Alineación, Proximidad (Gestalt)
- Color:
- Psicología y aplicación del color
- Color aditivo y sustractivo
- Diferencias y limitaciones entre distintos medios
- Imagen
- Clases: foto, pintura, gráfico, símbolo, texturas
- Forma. Espacio Negativo.
- Formatos: vectoriales, mapa de bits. Vectorización y rasterización
- Estilos visuales. Iconografía. Uniformidad (señalética)
- Tipografía:
- La grafía (letra), familias, estilos, formatos, etc.
- Concordancia, Conflicto, Contraste, Legibilidad, Jerarquía
- Lectura: dirección, párrafos, espaciado, separación, etc.
- Uso de la letra como elemento estético. Poesía visual.
- Marca
- El logo, el logotipo, el símbolo (isologo), el isotipo
- Identidad corporativa. Leyes universales. Manual de I.C.
- Registro de Diseños
- Composición
- Formatos: soporte, tamaño, ubicación y distancia de visión, etc.
- Distribución de elementos. Simplicidad. Equilibrio. Centro de interés
- Diseño editorial: Maquetación (se desarrolla en InDesign)
- Proporciones: simetría, regla de los tercios, proporción áurea, escalas
- Retículas.
- Adaptación a otros formatos.
- Reproducción del Diseño gráfico:
- Impresión: sistemas, formatos, materiales, acabados…
- Preparación: comprobación, pruebas de color, imposición.
- Manipulación: plegado, encuadernación, cubiertas, troquelado…
- Impresión en pantalla: calibración y uso de perfiles.
Creatividad
- En qué consiste la creatividad. Diferencia con la originalidad.
- Aprender a pensar de forma creativa. La creatividad como punto distintivo.
- Pensamiento lateral. Otras teorías sobre la creatividad.
- Ejercicios para desarrollar la creatividad.
- Aplicación de lo aprendido
- Creación de portfolio personal
PROGRAMAS
HERRAMIENTAS COMUNES
- Introducción a cada uno de los programas
- Interfaz de usuario
- Crear nuevo, abrir, colocar, guardar, exportar, etc…
- Páginas o Mesas de trabajo
- Atajos de teclado comunes (copiar, pegar…) y Personalización.
- Modos de imagen (RGB, CMYK, grises*, indexado*, etc…) *solo Photoshop
- Navegación por el documento, zoom.
- Capas: ocultar, bloquear, agrupar, combinar, enlazar, acoplar…
- Transformación: escala, rotación, deformación, perspectiva, etc…
- Cuadrículas. Guías. Sectores…
- Agrupación, Alineación, distribución
- Texto: Carácter. Párrafo. Creación/edición.
- Cajas de texto (c. comunes); Texto de punto (Illustrator)
- Carácter. Estilos de carácter
- Párrafo. Estilos de párrafo
- Buscar, reemplazar
- Crear contornos
- Máscaras y marcos de imagen
- Modos de fusión
- Vínculos (InDesign) / Objetos inteligentes (Photoshop) / Símbolos (Illustrator)
- Trazados vectoriales
- Preparación:
- Para Pantalla o uso en otros programas (Illustrator o InDesign)
- Para Impresión
Adobe Photoshop
- El pixel, bit de color. Canales RGB / CMYK. Antialiasing.
- Preferencias
- Herramientas
- de Selección
- de Pintura
- de Retoque (por ejemplo, eliminar objetos sobrantes
- Otras herramientas
- Edición destructiva y no-destructiva (inteligente)
- Efectos de capa. Efectos inteligentes.
- Análisis y ajustes de Color. Capas de ajuste. Ajustes inteligentes.
- Filtros de Photoshop. Filtros inteligentes
- Máscaras y canales alfa. Edición de máscara rápida. Selec. y apl. máscaras.
- Historial y Automatización.
Adobe Illustrator
- El vector. Cómo funciona Illustrator. Modos de visión Contornear y Previsualizar
- Preferencias
- Herramientas
- de Selección
- de Creación de Objetos / de Dibujo
- de Modificación de Objetos
- Otras herramientas
- Combinación de formas (Herramientas, menú Objeto; menú Efectos; Paneles)
- Vectorización
- Rellenos, Motivos, Pinceles, Trazos, Símbolos…
- Filtros y Efectos. Mallas de puntos.
- Conversión de color.
- La tipografía como forma
Adobe InDesign
- Marcos de contenidos: texto o imágenes. Vínculos
- Preferencias
- Herramientas
- de Selección
- de Creación de Objetos
- de Modificación de Objetos
- Otras herramientas
- Páginas maestras, paginación, retículas, etc.
- Opciones avanzadas de texto, estilos, edición, etc.
- Opciones avanzadas de maquetación, secciones
- Conversión de documentos a otros formatos.
- Separación de color
- Creación de documento digital (PDF, ebook, flipbook, html, etc.)
Fechas y Horarios
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Nº Máximo
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La luz de Metrópolis por Karen Sotolongo Menéndez
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Análisis estadístico Blade Runner
El pasado mes de octubre os hablábamos de la herramienta «Tell me more», un analizador de películas que estaba poniendo en marcha Guillermo F. Groizard junto con el ex alumno de Metrópolis Jesús Calvo. En el post de hoy, vamos a ver un amplio ejemplo de cómo funciona la herramienta.